事实不会因为他单方面的认知和坚持而改变。
林德也在努力,认真专注地看清对手的动作。
“幸好有目标锁定功能,不然要看准秀朝真的比较难。”
前世”
至高螺旋”
里,boss怪的度再快,也一般不会过人眼能捕捉的极限,毕竟是游戏。
有的boss会以隐身、瞬间移动、暂时消失等方式脱离玩家的视野,但也都是有规律可循的。
即使玩家一时间看不到它们,多被它们揍死几次,也就能摸清楚规律,预料到它们的位置了。
但是真实世界不一样,这边boss怪的度是能够越人眼极限的!
boss怪在摆脱林德的视野后,也不会以规律的方式进行袭击,而是高度智能化地袭击,可以类同地理解成随机袭击,难以预料位置。
所以boss脱离视野这件事,在真实世界比游戏更容易生,也更加危险。
所幸在真实世界里,boss怪变强的同时,林德也变强了。
前世玩游戏,玩家角色的提升就只是角色的提升,操作角色的玩家没有变化,玩家能力的提升仅限于对角色的操作与对游戏内容的认知理解之类。
而在真实世界,林德的属性提升会真实地呈现在他的身体上,让他作为“角色”
的数值提升的同时,作为“玩家”
的能力也真正提升了,比如视力。
他现在的视力比起前世要好得多,前世看不清楚的动态物体,现在能够看得清楚。
不然光靠目标锁定,也很难看准秀朝的身影。
自身能力提升加上目标锁定,让林德可以牢牢盯着秀朝,不至于丢失敌对目标。
“话说他要这样转多久啊?我都有点晕了,他不会晕的吗?”
林德心里道。
他一直站在原地,就是调转身体而已,而秀朝可是在台上高地到处跑,显然要比他劳累多了。
“就算不会晕也应该会累吧,总不可能他也有锁体力。”
林德不觉得这个世界上有第二個修改器,这一点没有理由和证据,只是一种直觉。
虽然足够强大的boss的力量,跟开了修改器可能也没什么差别,但毕竟不是一回事。
眼看着,秀朝的度慢了下来。
紧接着,他的度又陡然加快,然后彭的一声,脚步将木板都踩烂,高朝着林德冲了过来!
“来了!”
林德站稳脚步,稳定地举着盾牌。
秀朝徒手攻来,林德准确地以盾牌抵挡,两者碰撞出铛的一声响!
这一声响让围观人群全都一个激灵。
秀朝连续攻击,林德连续抵挡,盾牌被攻击迸的声响连续出,几乎响成了一片!
林德此刻感受到了压迫感,回忆起了前世玩游戏时的感觉,一股兴奋之情涌上心头。
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