简单道别后,司宾把鵎鵼放回自己的房间。
这大嘴鸟似乎是因为回家了的缘故,表现得很兴奋,像海欧一样叫着,非常异类。
司宾望着那堆杂物陷入沉思。
(线索透露的信息不少,但好像对任务帮助不大啊?)
(无非就是告诉我也这么个罪大恶极的人?)
(是我还没有找到更为关键线索,或者触发关键剧情吗?)
司宾接触过游戏文案工作,虽然不是系统策划,但对游戏设计也是略知一二。
这个试炼和那种悬疑解密游戏很相似。
这种游戏,在设计时,设计者是站在上帝视角去编排的。
也就是设计者知道谜底才通过谜底去设置一系列障眼法和线索。
(那么顺着这个思路,我可以从任务去反推破题的关键。
)
司宾坐在床沿,心里想着任务时,眼前任务信息便随心颐使地出现了。
任务一是【成为海贼王】。
司宾盯着眼前浮动的信息。
(嗯,秘境背景介绍中,确实没有明确说独眼雷就是【海贼王】。
)
(假设刀疤刘说的没错,蔚蓝团长和独眼雷各持一半,)
(那么一种可能是,干掉其中一个人即可,这也不简单。
)
(另一种可能是,秘境要求同时干掉两人,那这个任务难度是地狱级的……)
(但是秘境既然给我这么个新人设置了这样的任务,说明就有完成的可能。
)
(就像游戏做出来是为了让人通关的,试炼也不可能设置死题。
)
(鹬蚌相争,渔人得利?)
(也不是不可能,根据已知信息,盖古茨的残党一部分逃走了。
蔚蓝团长也和独眼雷不合,甚至根据秘境线索看,甚至有些扭曲。
)
(敌人的敌人就可以是盟友?也许他们会合作?)
司宾认为这个想法很自然且合理。
(我是不是可以在其中浑水摸鱼,伺机而动?)
他很快自嘲一声:“想多了。”
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