接过接待员小姐递还的冒险者证明,袁空心头莫名有些不安。
他突然意识到,他的思路或许有些古板。
从逻辑上分析,马克无疑比“魔眼女士”
更有可能与阶段任务相关,但是——
逻辑真的很重要吗?
或者说,“系统”
真的希望袁空抽丝剥茧的思考、分析,解开祂设置的谜题吗?
没来由的,袁空想到了一本漫画:
《赌博默示录》
在这本漫画里,主人公伊藤开司因为欠下巨额债务,不得不参与一系列惊险残酷的游戏,竭力获取奖金偿还债务。
而之所以会有一系列“奖金游戏”
,纯是因为有富豪想看开司他们在游戏中挣扎的丑态,他们有钱有闲还足够变态。
袁空目前的处境,和伊藤开司有七八分的相似。
区别是——
他身处的环境没有那么糟糕,阶段任务失败了会如何,暂且不得而知,有可能只是不痛不痒的小小处罚;
而且“系统”
还给了他一个大挂,时间停止。
“dio能暂停五秒的时间,他就觉得他能统治世界;我能无限的暂停时间,根本就是为所欲为!
在这种状况下,难道‘系统’还想看我按部就班的解开阶段任务?”
好像不合理。
如果“系统”
想看缜密的推理,那祂给予袁空的金手指,不该这么夸张。
这个想法,和袁空之前的分析有出入——
袁空之前认为,推断阶段任务的具体内容时,应该排除“时停”
,假装自己没这个能力。
但现在的问题,是逻辑与趣味之争。
如果“系统”
是个乐子人,那就应该将时停考虑进去。
因为“不考虑时停”
是逻辑思维带来的结果,但乐子人最缺乏的就是逻辑思维。
袁空环臂抱胸,又想道:“不从逻辑考虑,单从趣味性思考,我和那位‘魔眼女士’组队,要比我和马克组队有趣一百倍啊!
魔眼女士个性鲜明,和她交互戏剧感拉满,如果‘系统’是個观众,祂期盼的一定是这种发展。”
所以……
逻辑重要,还是趣味重要?
袁空举棋不定。
“袁空,怎么了?”
马克看袁空杵在原地一动不动,主动开口询问。
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