“轰!”
刚穿过虫洞,迎面冲来两艘造型奇特的驱逐舰,在后面还有七艘同样风格的护卫舰,共八门M中型电磁炮同时开火轰中刚从虫洞中冲出的李清座舰。
“提示:你的座舰受到三代电磁炮(中型)的攻击,对你的战舰护盾造成300+25%护盾调整值=375点动能冲击伤害。”
“提示:你的座舰受到三代电磁炮(中型)的攻击,对你的......”
这样的提示有整整八个,一波集火造成了整整3000点动能冲击伤害,好在驱逐舰皮粗肉厚的,还扛得住,换成护卫舰这一波能量护盾估计会被打爆。
刚从虫洞中跳过来,是压根无法闪避的。
李清本身也有些措手不及,只能第一时间下令战舰拉开距离,不过无需他下令,舰长第一时间下令战舰斜横,四门L槽主炮与十二门M槽五代电磁炮全部开始充能。
即然已经进入敌方射程,那自然也进入自己一方射程,而且灵能者这个技能能增加20%的射程,这就很强力了。
“轰轰轰...”
随着驱逐舰四门主炮炮口一圈扭曲荡开,刺眼的火光喷吐,四门先进动能轨道炮同时开火,精准的命中了被标记为一号的敌方驱逐舰。
巨大的威力当场撕裂一号驱逐舰的能量护盾,并在装甲上留下四个巨大的坑洞,大片合金装甲被巨大的动能能量冲击撕裂。
“战舰保持匀速后退!”
命令来自驱逐舰舰长,李清此时在观察附近星空的战场形式。
作为指挥官,他的任务是观察全局局势并下达针对全舰队的指令,实际作战还是要舰长。
之前自己兼任护卫舰的舰长才需要指挥,现在已经雇了舰长,他当然不会越俎代庖。
别人家只是个白板舰长,最关键的驱逐舰战斗技能才LV3,但那也是专业人士,论指挥能力绝对比他要强。
白板只是指技能弱小,潜力有限,但基础专业技能还是过关的。
凭借灵能者技能的20%速度加成,与20%射程加成,新舰长利用超过敌人的速度拉开距离,将距离保持在敌舰处于自己所有炮口的攻击范围之内,但敌人却打不到自己的状态。
五分钟后的第四轮合击,才硬生生将一号敌方驱逐舰给击沉。
不得不说驱逐舰就是比护卫舰要硬得多,他这四门L槽主炮加十二门M槽电磁炮一轮总杀伤力有两万五千+,护卫舰不管什么配置都是秒杀,但一艘才三级配置的驱逐舰硬是扛了四轮才沉。
这就是配置优势与技能优势,大家都是驱逐舰,但你即追不上我,也打不到我,也跑不了,只能被动挨打。
被虐杀式击沉一艘驱逐舰吓跑了另一艘驱逐舰,李清下令追击,但有两艘敌方护卫舰一左一右迎了上来,这只能让李清感慨其勇气可嘉。
然后,就没然后了。
击沉一艘护卫舰0.1点积分,两艘0.2点积分。
击沉一艘驱逐舰0.5点积分。
离一百点积分还差老远。
而且,李清发现这积分也不好拿,敌人并不像平时碰到的野怪傻乎乎的,即会拦截,也会简单的战术,打不过果断跑路,跑不了还会丢炮灰拦截,这和一个正常的指挥官没什么区别,光论指挥能力,李清似乎并没有强到哪去。
他是技能强大,真正论指挥能力并不出众。
击溃一小股敌人,战舰停在原地自检,李清查了一会星图,下令一大一小两条战舰向其中一个方向驶去。
这一个星系就是战场,除了双方主力交战的区域,在星系其他地方到处都是双方交战的小队,非常的混乱。
他远远避开双方主力交战的区域,在边缘区域巡游,见到大支舰队远远避开,凭借顶配驱逐舰的速度没人能追得上他。
如果碰到小支舰队,衡量双方实力打得过,那就毫不犹豫冲过去干一波。
如果感觉风险过大,见好就收。
如果感觉风险可控,追杀到底。
不知不觉,他也慢慢的靠摧毁护卫舰积累了2点多积分,理论上可以慢慢磨到一百积分。
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