一直用焦急的语气读着返回游戏主世界倒计时的游戏提示音,恢复了往常的冷淡。
瑰拉的威胁算是消失。
九十秒后时间重置,玩家们也会返回游戏主世界。
这不是巧合,而是游戏的精心安排。
之所以会在时间重置四分钟前才提示玩家,易升猜测,也许是因为玩家们的做法不满足主线任务失败的条件,导致游戏迟迟发不出十分钟后返回游戏主世界的提示,故而游戏打算在时间重置的时候顺便送玩家出本,不然总不能毫无理由地踢玩家们出本吧。
但玩家们偏偏好死不死地惹怒了一个有残酷折磨玩家倾向的boss,几分钟俨然已经足够这个boss对玩家造成精神和心理上的巨大伤害,所以游戏才会突然给出提醒,让玩家们马上意识到这个boss的威胁,从而采取逃跑或拖延时间的应对策略,而不是硬刚上去被boss一顿调教,玩到崩溃。
当然,也存在不这么人性化的可能,但游戏到底是游戏,是要考虑玩家体验的,被一个boss折磨到产生心理阴影,显然不是一个游戏公司会故意让玩家产生的体验。
揭过这茬。
约翰、查尔斯、瑰拉,解释了这个本的隐藏世界观。
然而该怎样破解隐藏世界观还不清楚。
且不说有没有能力在这最后九十秒去破解隐藏世界观,至少也要知道破解需要达成什么条件吧!
不然就算知道不也没什么用吗?只有好奇心得到满足远远不能让易升得到满足,他非要做点什么才可以,哪怕最后发现根本是徒劳无功,也不过是会留下些许遗憾而已,但要是什么都不做,“也许做点什么就能破解隐藏世界观”
的后悔,会让他睡不着觉,长久地折磨着他。
易升破解隐藏世界观的切入点是瑰拉的执着。
从瑰拉与查尔斯的对话来看,她毫无疑问可以在时间重置里保留记忆。
也就是说,她是个血肉诅咒的感染体。
而她也确确实实地拥有着血肉诅咒的力量。
那么,一个在智慧和力量上都全方位超越人类的感染体,怎么会爱上一个人类?
人会和猴子谈恋爱吗?
难道是瑰拉下凡洗澡的时候衣服被偷身体被看。
羞怒下和城主产生了莫名其妙的羁绊?
不是不可能。
众所周知...现实往往比故事更离谱。
但,一次也就算了,瑰拉可是不知道经历了多少次时间重置!
单凭爱,会让她这么执着地陪在城主身边吗?
易升不这么觉得。
依赖神经的感情,到底会疲惫、会迟钝、会趋于平淡。
心理虽说并不完全依赖神经,但也会产生与神经类似的反应。
人性其实也像金属一样会磨损、会疲劳。
经过一次又一次的时间重置,可以预料,她的人性一定在逐渐消失,非人的神性迟早会取而代之,让她成为一个薄情寡欲,乃是毫无欲望的“人”
,爱也将不复存在。
瑰拉一定有一个比爱更不易腐朽的强大动力在支撑着她!
弄清这动力...也许就能找到破解隐藏世界观的方法!
时间只有九十秒,说话和采取行动都需要时间。
机会只有寥寥一次!
猜对就有一丝机会。
猜错就一丝机会都没有。
易升...孤注一掷!
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