所以对于骑士血脉,最最重要的一个技能,就是“心灵感知”
。
也就是骑手和坐骑不需要额外交流,二者训练好之后,能做到心灵相通。
骑手怎么想,想往哪里进攻,如何进攻,坐骑蛮荒火牛都能立刻理解,并作出相应的配合。
所以骑手平时也要加强和坐骑的感情,要是本来关系就不好,心灵感知技能就是个摆设。
然后骑士血脉中还有诸如“冲锋”
,“重剑挥砍”
等相应的作战技能,也是为了迎合一定的骑兵作战情况,杀伤力增幅并没有很大,但是非常贴合骑士的情况。
“好吧,希望期末考试,你们别让我失望。”
卫天风传下神谕,让眷族发挥“主观能动性”
,好好训练一下骑兵军团。
这又占据了一张卡片加载次数,骑兵血脉的改动过大,相当于向圣域中加载了一次类似四阶职业卡一样的卡片。
最后一个卡片加载次数,卫天风心中已经大概有了选择。
他消耗大概50点推演能量,从技能卡分解得到的各种特性中选取了和“沉稳”
,“精准”
相关的光球,和斯纳创造的“破妄之瞳”
融合在一起,真正将这个技能固化到眷族的血脉之中。
破妄之瞳:
星级:四星
品质:精良(+)
效果:远程单位(包括弓箭手和法师)获得特殊的空间视觉,可以从远处到目标的内部结构,并找出内部各处结构的薄弱点,从而进行精准打击。
破妄之瞳需要至少二阶血脉者才可以学习。
使用破妄之瞳会大幅度增加眼睛的压力,短时间内使用次数过多可能会造成失明,甚至危及生命。
经过卫天风的推演之后,破妄之瞳虽然使用仍会造成身体负担,但是已经比斯纳用一次就生死不明好很多了。
只要用的稍微小心一点,就不会有太大的问题。
剩下还有大概四十多点推演能量,卫天风全部用来小幅度强化暴血一族的身体素质,将它们的生命属性稍微强化了一波,能承受住更加剧烈的技能释放和高强度作战。
时间在慢慢的流逝中度过,因为短时间内没有月考的压力,卫天风的眷族又迎来了一波稳定增长,在暴血245年,眷族人口数突破到了整整两万!
这两万可不是鱼人种族那种弱鸡的两万,而是整整两万战力惊人的次级精英种族,暴血蜥蜴人!
因为人口大幅增加,圣域中慢慢建立了一些稍小的城市,供普通蜥蜴人进行居住,而练兵场、法术研究院、圣光疗愈所等功能性单位,分别也进行了适当的扩建。
眷族在发展过程中也出现了一些不好的问题,比如管理混乱,物资分配有误,部分蜥蜴人对同胞进行压榨等,均被卫天风察觉,教给斯尔维以铁血手腕解决。
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