洛荼斯却不能有样学样地移动诸神之国,更何况,她本来就身在索兰契亚领土,自带主场优势,加不加成的也没有什么意义了。
这场神战的胜负,终究只能两尊创世神祇各自的能力。
到了现在,胜负将分。
珀尔路瑟很强。
祂是和恩、索珈在同一时期诞生的最古神灵之一,纵使喀斯涅创世神话出现的时间更晚,神力层面还是更偏向前者。
与此同时,这位前心灵女神的招式中隐约掺杂尼贝特文明神系的气机,很大可能是在这个文明灭亡之际、被祂想办法保存下的一丝气息,终于在这里派上用场。
正是因为这种强大,这些叠加起来勉强能与索兰契亚原初之水相抗的力量,珀尔路瑟才得以和洛荼斯在前期不分胜负。
混沌与混沌的力量殊死搏斗。
一方拥有刻罗托“光”
的特质,依附于被窃取的名字,以致于这团力量的主人用得不太顺手,更多显现出蛊惑人心、引乱精神的奇异惑力。
一方则具备原初之水的浩瀚广博,足以孕育最古老文明的水基,覆盖一个王国的水系,祂的名就是水与混沌最完美的融合兼并。
两方混沌神力互不相让,杀机隐现,最终导致外界主神们到的结果神力波动甚至溢出了专门为神战开辟的空间。
而在空间内部,世界已经相当于是毁灭又重组、再从奇形怪状的模样支离破碎重新崩解,这个过程持续循环了几次,还算势均力敌。
然而问题是,喀斯涅文明的力量在减退。
在喀斯涅创世神被封印的时间里,艾琉伊尔率军作战,打得喀斯涅军队连连败退。
这些大大小小的战役损耗,暂时无法动摇文明根基,除非艾琉伊尔像对付萨努尔人那样,攻入他们的领土,在战事中摧毁他们的军队,杀死王族和祭司
只有这样,才能让珀尔路瑟如孤注一掷的狼神乌拉坎一般力量衰退。
不过,喀斯涅军队的败退到底还是造成了少许影响。
此消彼长,洛荼斯逐渐在战斗中占据上风。
最接近胜利的一次,她用混沌将珀尔路瑟拦腰斩成两截,转瞬湮灭了对方的一半身躯。
珀尔路瑟在湮灭波及另一半身躯之前消隐身形,化作隐秘的雾气,藏匿在灰暗混沌之间。
同样掌握着创世神权能,当下无天无地、万物不存的原初混沌环境,其实挺适合祂治疗和恢复神力的当然,也适合洛荼斯。
表面上,如果拖到双方都恢复之后再展开新一轮对战,也不过是重复之前的过程,洛荼斯的实力摆在那里,珀尔路瑟照样无法取胜。
但如果对面是珀尔路瑟这样的神,不确定性就远远不止如此了。
洛荼斯不想拖。
为免夜长梦多,得把喀斯涅创世神从藏身之地揪出来。
索兰创世神半闭上眼,指尖如弹奏琴弦,在半空划过一道道浅弧,细碎的原初水珠从混沌气雾间浮现,自行变形架构重组。
几息之内,庞大的自然事物从混沌中升起,这片空间恢复原本的模样,脚下依然是包裹云海的凝雪冰峰。
混沌之雾退散,原本藏匿其中的珀尔路瑟,在崭新世界无所遁形。
珀尔路瑟的伤势还没恢复好。
哪怕是创世神,在和创世神对战时,自我恢复能力也会显得捉襟见肘。
之前洛荼斯毁去祂半个身躯的一击,不仅湮灭表层的躯壳,还让祂损耗了过半的神力。
洛荼斯走近祂。
足尖踏过雪地,身后不见印痕,洛荼斯着面前已是强弩之末的仇敌,每一步都迈得轻缓随意,仿佛不设防,实则暗自警惕对方临死反扑。
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