“你们以为我会因为突袭而慌乱,来不及反应。”
玩家们变得骚动起来。
“是谁”
“谁在说话。”
经过最初的惊愕,玩家们愕然将目光放在母虫身上。
刚刚那是是它的声音
“你们以为我是困兽犹斗,无用功般阻止你们接近我。”
幽冷声音在众玩家脑海响起。
母虫庞大肥硕虫躯如泄气的气球,以肉眼可见速度迅速干瘪。
“你们以为我已经穷途末路,没有了还击的手段。”
新的照明弹尖叫升空,这不能掩盖脑内声音丝毫。
四只复眼失去光泽,口器如般萎缩,曾经柔软而坚硬的虫皮满是褶皱,如行将就木老人的皮肤,堆叠在一起。
随之母虫虫躯干瘪,一抹轮廓出现在原本虫头位置。
此时,任谁都能出来,母虫正在进行一种转变。
而无论如何,这种转变都不会是向对玩家们有利的方向进行。
可却没一个人跳出来阻拦。
哪怕此时或许只要扣动扳机就可以完成任务。
现在是25世纪。
400年前,那时的人们迎来信息爆炸。
从此之后就从未停歇,愈演愈烈。
若说曾经的信息爆炸是毁灭地球当量级别的,那么现在就是十几个超星系团放在一起引爆后的当量级别。
再直观一些,就是一粒沙子,和火星全部砂砾的对比。
每一天,人类联邦有十五万三千本在eho等网站上传。
每一天,人类联邦有五千三百部电影首映。
每一天,人类联邦有二百一十款虚拟现实游戏和五十三款现实增强游戏发售。
海量信息冲击中,人类所能选择被无限放到最大。
同时,空虚感会无限放大。
当选择稀缺时,我们无比珍惜。
当选择稀少时,我们流连每一个,当选择无限我们将只喜欢自己喜欢的。
人都会长大,伴随心智逐渐成熟,所选择的都会产生变化。
因此,喜好分级这一概念被提出。
作者,还是导演,亦或是游戏商以及商人。
他们是最为最为重视喜好分级的一群人。
他们对于简单的胜负欲已经不那么重。
对他们来说,最重要的就是新奇感,或者说,是来源于内心的好奇心。
熟睡之后这款游戏了一切。
一切不再墨守成规,永远不会遇到两个相同的副本,永远不存在所谓的副本攻略。
有的只有新奇感尤其是被迷雾笼罩,诡异莫名的主世界。
某种程度来讲。
诡异代表着未知。
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