第三个任务是调查核心污染区。
主要目标是找到本图的大BOSS马元义。
以玩家目前实力执行这个任务幸存概率渺茫!
可这正是杭羽的目的,既能制造玩家伤亡,也能收获重要情报!
这帮玩家已经适应了诡三国的风格,玩这种受苦游戏被BOSS虐很正常,本来就是游戏体验的一环,相信玩家非但不会害怕,反而会产生强烈的好奇与挑战欲!
为了领地的发展。
请玩家再苦一苦!
三个任务编辑完毕后。
杭羽问:“当前资源储备有多少?”
小八立刻汇报:“主人当前拥有魔晶141枚,拥有一阶材料精华1058份,一阶材料库存612份,一阶食材库存3255份,储备精气8100,魔石碎片89456块。”
杭羽有点脑阔疼。
领地财政已经彻底见底。
甚至都已经不够今晚新一批玩家的招募了。
杭羽攻打河西村之后,因为吞并气运神石获得500魔晶奖励,魔晶储备曾经达到1091,按理说是可以多撑几日。
可炼药工坊、技能塔的建造花掉600.
炼药师的招聘花掉150.
昨天招募玩家200.
只剩这点了。
杭羽:“幸好攒了一批魔石碎片,倒也可以化解燃眉之急!”
小八立刻问:“主人要转化魔石碎片吗?您现在拥有89456块,总计可以精炼出89枚魔晶!”
杭羽:“全部转化!”
每一百块魔石碎片可以合成一颗深渊魔石,每十颗深渊魔石可以精炼出一枚深渊魔晶,所以杀怪获取的魔石,也是领地未来最重要的财政来源。
杭羽为什么会设定苛刻的死亡惩罚机制?
让玩家只要死亡就会爆掉身上所有魔石碎片?
不就是为了避免魔石碎片被玩家囤积居奇、从而无法流入到领地的发展之中吗?虽说魔石是群星与深渊的天然货币,但是杭羽不希望玩家将此作为货币!
身为领主!
身为游戏策划!
();() 杭羽必须牢牢掌握铸币权!
他为此打造出了贡献点系统,为玩家设计严苛的魔石掉落机制,同时又开通了魔石碎片兑换贡献点的功能,每一百块魔石碎片就能兑换一个贡献点。
如此一来。
玩家不太可能会囤积大量魔石在手里。
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