破晓673年。
破晓城正式替代星城,成为人族文明的新。
原本存在的一系列问题也因此得到解决。
例如人口增加带来的城市交通拥堵问题,现在已经不存在了。
整个破晓城从高空俯瞰,笼罩在一层透明的能量屏障内,内部的温度完全由气象塔进行实时调节。
城市内的灵气含量要比外界高三倍有余,且还在持续缓慢的提升中。
这得益于对接防御屏障的琉璃塔。
此建筑的功能是抽取外界的灵气进入破晓城,再由能量屏障阻隔灵气外泄,保证城市内部的灵气质量不断得到提升。
琉璃塔还有一个作用是抽取城市里的污染气体,通过防御屏障排出,保证城市内部的空气质量。
另外,城市里还有专门用于空气净化的一系列修炼体系建筑。
破晓城的地底还有专门的污水与生活垃圾的处理系统。
这套系统十分先进,分为两个部分。
先是污水处理系统。
居民生活排放的污水会被送入地底下水道进行过滤,净化后的水会流向城市里的一座湖泊,再由灵泉石进行二次净化,保证水源的干净,过滤后的杂质则被送往地底垃圾处理站。
地底垃圾处理站主要负责处理城市生活垃圾,乃至各研究机构实验产生的实验垃圾。
主要处理器是一座修炼体系建筑
“灵能焚烧炉”
。
燃烧期间产生的能量会流向城市各地区的能源站,无法充分燃烧且没有价值的垃圾则会在燃烧处理后自动送入空间传送装置,随机投放给大自然。
为了保证空间传送装置的安全,处理垃圾的空间传送装置还加设了一个空间坐标干扰装置。
设计这套系统时,当时的灵能研究院就考虑到了安全问题。
垃圾残渣虽然是随机投送排放,却有可能投送在强族的头顶,导致被强族空间定位,顺藤摸瓜袭来。
所以空间干扰装置的设计非常有必要。
破晓城的初步建设已经非常完善,却也存在一些小问题。
封棋在破晓城得到的第一份各机构的汇报内容,就与破晓城存在的问题有关。
其中影响较大的问题在于,破晓城对比星城能源消耗的度提升了一倍。
高效率运转的破晓城虽然有很多节省能源,甚至是主动摄取外界能源的设计与功能建筑,但城市内部的修炼建筑时刻都在消耗能源,导致能源的开支达到了史无前例的高度。
如果未来要继续建设新修炼体系建筑,能源消耗的度还会进一步的提升。
该如何解决这个问题,封棋觉得完全没有必要。
建设破晓城的本质是为了更好的展,能源消耗的提升是必然,依靠节省完全没有必要,如何掠夺更多的资源,获取更多的资源地才是人族该考虑的问题。
只要资源地足够多,完全能够无视资源消耗加倍的问题。
接下来,战力体系的建设将成为破晓城的投入使用后的下一个重点项目。
搬迁至破晓城的第一年,封棋就收到了虎魄研究院带来的喜讯。
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