无奈之下,灾祸树精放弃了进攻两人,开始往旁边的树丛逃。
“这要放你跑了,哥的姓从此倒过来写!”
这样说着,胡司明紧追在灾祸树精后面,再次挥出剑芒。
灾祸树精的移动速度本来就不算快,在霜冻之球的减速下,还要再打个九折。
剩余的血量,已经不够逃出几十米的了。
快到树林边缘时,胡司明砍出最后一刀,将个位数血量的灾祸树精击杀。
两道金色的光芒冲天而起,升级了!
然而,异变也在同一刻发生。
死掉的灾祸树精,靠近根部的躯干附近突然大幅膨胀起来。
胡司明还沉浸在升级的喜悦中,反应慢了一拍。
等发现不对,掉头翻滚逃开的时候,已经来不及了。
那膨大的树干砰的炸开,爆出了一大团参杂着灰色绿色的汁液,足足笼罩了方圆十米的距离。
爆炸的伤害倒没什么,主要是那溅射出来的汁液,带有想象不到的力量。
【灾祸云雾】
沾染后,接下来60秒内会持续受到负面能量的侵袭,以2点秒的速度持续掉血。
2点秒的扣血,对英雄来说根本不痛不痒,跟玩一样。
可对大一学员还是相当明显的,尤其是时间持续如此之长。
这等同于一个120点的伤害技能,而且还是超大范围的aoe群伤!
新生的血量,普遍也就两百多点。
如果实力稍弱的,在之前的战斗中血量不足一半,很可能会被这爆炸直接干掉。
能够恢复50点血的小药膏,在2点秒的持续伤害中是无法使用的。
严重缺乏其他治疗手段的新生,只能眼睁睁的顶着灾祸云雾等死。
幸好,胡司明有毁灭之角!
1点秒的生命恢复,等于直接将灾祸云雾的效果减半。
只有60点伤害的话,是不足以击杀他的。
从胡司明这里得知具体的状态效果后,看到那灾祸云雾尚未消失,言少欧不由得有些庆幸:“难怪这家伙叫灾祸树精,死了居然还来这么一手,真是坑爹。
这要是换其他人,搞不好全部被坑死了。”
“谁说不是呢。”
这样附和一声,胡司明一边往远处站了站,一边将注意力放到了升级奖励上。
从普通级lv2升到lv3,仍旧是最大生命值+10点最大魔力值+5点,攻击力+1。
胡司明最希望加的属性,仍旧没有变化,这让他有些疑惑。
难道普通级单位升级时完全不加属性吗?还是说,要到特定的等级才能加?
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