失败了。
毫无疑问的失败了。
创世之石拒绝了自己的改变。
身为一个已经使用过创世之石的生命体,比起从未使用过的人。
卡纳能够更容易理解创世之石的意思,也更能够对其的使用进行细微的变化。
当他表达了“经验条”
这种概念的时候,他明确感受到了石头表示的拒绝。
说是石头的拒绝,倒不如说这是世界的拒绝。
世界拒绝经验条这种东西的产生。
卡纳反思了一下自己对经验条的设定。
进行“打怪”
行为—获得“经验”
—成长自身—“升级”
。
仔细一想,如果落到现实当中,这毫无疑问是一种非常“邪恶”
的表现形式。
细究其根本,本质上是对其他生命体的“掠夺”
。
卡纳想了想,模糊化了这一设定。
【创世之石】是能够在使用者给予一定方向的情况下,自动的补齐偏向益处的变化的。
绝大部分的人在使用【创世之石】时,一般都是这样使用的。
他将经验条的设定,模糊化成了。
通过“打怪”
—获得“成长”
这一条件成立,但表现的形式却过于奇怪。
“打怪”
变成了一种锻炼。
“经验条”
成了一种能够将锻炼快转换为实力的加器。
这不是卡纳想要的效果。
他现在的数据化身体,就已经能达到这样的效果了。
反思了好一会儿,卡纳必须得承认。
他想象的以及游戏中展现出来的“经验条”
,本质上就是“掠夺”
。
对其他生命体的“掠夺”
。
可他又必须承认,这是他设想当中的基础。
要怎么办呢?
难道要直接放弃这条路?将重心转向数据化?
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