“疼痛度最高只能调到百分三十,点太低了?疼痛感战斗索然无味,强烈要求将最高疼痛度上调到百分百!”
帖一名id“吕奉先撤了”
新玩家。
帖子内容长,下面复&xeoo很多。
吃一戟:支持!
强烈要求上调疼痛度,将疼痛度固定在百分百!
反正到封测资格,再疼也关事。
朕你无罪:百分三十够?前几天手把疼痛度上调到了百分三十,被豺狼撕开膛时候那疼痛,差点直接晕过去!
投篮点库:你算什?刚进游戏时候疼痛度调到百分三十,被一脚踢在要害,那酸倒觉得疼痛度上限确实可以上调一下,下限变就行。
怕疼玩家可以调低一点,喜欢刺激可以调高一点。
一条鱼:三巡大佬讲啱!
强力感冒灵:你们说一种可能,策划愿意上调疼痛度上限,而因技术原因,最高只能做到百分三十?
一叶一菩提:无可能。
……
林峰看着帖子下面一条条讨论。
参加讨论封测玩家,也云玩家,各各见解。
但当看到强力感冒灵开始怀疑技术问题时候,林峰点忍了了。
怀疑什都行,但绝对能怀疑技术!
他一开始将疼痛度设置可调节,而固定在百分百,担心疼痛感让玩家变得敢战斗。
既然部分玩家喜欢刺激,希望疼痛度高一点,自己何足他们?
当然,足归足,将上限设置成百分百可能。
万一真傻乎乎将疼痛度调到百分百,又恰巧遇到野兽将其生吞活剥,那疼痛度说定会对玩家造成神伤害和心理影。
毕竟一个轻松向休闲游戏,能给玩家太大压力。
林峰想了想,决定现将疼痛度可调节上限上调到百分五十。
先观察一下部分玩家将疼痛度调到百分五十况下,在战斗中承受能力如何,再决定要要继续上调。
当然,若遇到激烈战斗,玩家们也可以临时将疼痛度调下。
做好打算,林峰准备睡觉前一个关于调整疼痛度更新公告,便退出了个帖子。
而就在他浏览个帖子时候,另一个帖子被上热门,引起玩家们激烈讨论。
《论隐藏种族强度,否破坏了游戏平衡!
》
“今天新版本,开放了隐藏种族‘豺狼’,系别上属于力量系。
豺狼初始攻击点,力量系族玩家初始力量点。
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