目前来看,命魂的种类包括且不限于世界各国的真实历史人物、著名神鬼传说,且不会重复。
不过玩家只能觉醒本种族的命魂,休的初始种族是神族,他的命魂是埃及神话中的九柱神之一,风神休。”
队里一个魁梧的男生喊道,“休!
你打个10级的水鬼,有必要开命魂技能吗?放大招补兵,真不嫌浪费。”
他的ID叫“海格力斯”
,是古希腊神话中伟大的大力神。
另一个面容柔美的女性微笑道,“休的沸点总是很低。”
她的ID叫“伊希斯”
,尤黎没记错的话也是古埃及神话中的九柱神之一,是一位掌握着重生的神,她的命魂技能显而易见,一定与让人复活有关,是位辅助选手。
至于炎帝,100位世界BOSS曾经集体研究过,尤黎也有幸坐镇了这场讨论会,他的命魂是炎帝神农氏,这是一个可人可神的命魂,不过因为炎帝本身的种族是神族,所以觉醒的也是炎帝神格部分,是以火系攻击为主的爆发型输出选手。
休不屑地哼了一声撇过头,转身向下游去,去对付其他水鬼了。
他手中携带的物品是稀有度最高级别,来找他的水鬼也很多,其他人也迅速投入战斗,等他们潜得更深些时,碰到的水鬼便已经能达到20级,不过对于已经满100级的炎帝军团来说仍旧是不费吹灰之力。
炎帝从自己的物品中选了一把低等级武器借给了修霖,“霖大,你也可以试一试。”
修霖也正有此意,他刚刚进入游戏正是跃跃欲试的时候,他挑了一个距离比较近的水鬼一剑刺过去,水鬼的头顶飘出一个数字“-10”
,再一看目标血量——1000点。
“……”
嗯,这么看来他只需要捅一百剑就能把这个小怪杀死了。
炎帝被他无语的模样逗笑了,“哈哈哈,不要灰心,这毕竟是20级的怪。
而且鬼族的特点就是防高血厚,不过你可以使用血统压制,你知道血统压制吧?”
修霖点头,“游戏□□分为神、魔、妖、人、灵、鬼六个种族,且依照此顺序,上位的种族可以血统压制下位的种族,造成额外伤害及控制效果。”
“对,你是人族,能够被你血统压制的种族就是灵族和鬼族,新手怪物以鬼为主也是因为鬼族可以被任何种族压制,你的技能栏中有一个血统压制的被动技能,打开它,在攻击时只需要额外消耗一些血量,就可以打出血统压制。”
修霖的指尖划过剑刃,血量瞬间减少了30点,在游戏中这并不会感受到疼痛,但当他再次击中水鬼时,水鬼头上的字就已经变成了“-50”
,相当于额外造成了4倍伤害!
玩家的种族是在进入游戏中的那一刻随机而来的,后期完全无法修改,所以网吧中向修霖推销种族卡的才会卖那么贵,如果初始种族为神族,就可以血统压制游戏中除神族外的所有种族,在打架的时候非常好用。
“对,就是这样。”
炎帝讲解道,“血统压制的效果会根据自身属性、敌人属性等综合计算,在碰到高级种族时,血统压制的效果不仅会提高伤害,可能还会降低敌人的攻击、行动能力等等,你以后自然会碰到的,总之是一个非常重要的东西。”
“但是我自身的血量也减少了很多。”
修霖现在的血量上限只有100点,30点的血量已经将近三分之一了。
炎帝笑笑,“要想造成额外的效果,总要付出些额外的代价。
血统压制固然好用,但也不能无限制的使用,你的等级越高血统压制效果越好,消耗的血量也越多,通常情况下血统压制攻击需要消耗的血量是你自身血量的30%左右,这一点对于所有人来说都是一样的。”
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