咔嚓!
魔法手杖被掰断了。
商林敏锐的听到了这个声音。
什么B动静?
不过这点奇怪的声音很快就被观众席上发出的“轰鸣声”
所掩盖了。
不知道是谁最先开始鼓掌,或许是一位神明,也或许是一位凡人,最初的两秒,是只有零散的巴掌拍击声,从第三秒开始这声音便开始增多,直至五秒以后,整个会场都爆发出了如雷鸣般的掌声!
不可思议,令人惊奇,且不能用言语来详细描述。
于是,只能以热烈的掌声来表达他们此时的心情!
这就是他们对方才所体验的一切,所做出的最好表达!
观众席中,有一位神明沉浸在这轰雷洪流般的声音中,陶醉不已,他是轰鸣之神,他在灰色世界的信仰处于次要地位。
他的形象是身材魁梧,穿着金色礼服,外面套着一层红色斗篷的人形生物。
所谓的轰鸣,不仅仅指的是自然界的雷声,风暴声,海啸声,地响,猛兽的尖啸。
还有人类制造出的机械产生的机器噪音,乃至于生命与心灵受到的震撼共鸣,或者排解郁闷时发出的大声喊叫,这些都是轰鸣之神所掌握的权柄内容,和声音、心声有着密切联系。
而这电影艺术所包含的一切,都已经完全达到让他为之倾倒的地步!
这就是他所需要的“轰鸣价值”
!
但他对这种艺术形式出现在虚构之神手中,他对于这件事却感到十分的可惜。
并不是对虚构之神有什么意见,毕竟双方从未谋面,谈不上有任何权柄或利益的冲突。
而是他觉得,如果创造这种艺术的人,并不是一位神明,而是一个凡人的话,那自己就必定要将这个人晋升为自家的圣徒。
而此时的观众席中,也不止是只有轰鸣之神有这样的感慨,事实上,所有神明的好奇心都已经被猛烈勾起,因为他们知道,这电影加上线上宣传,会造成什么样的结果!
诸神只需要投稿故事,虚构之神这边就会帮助制作,然后使用线上宣传进行大面积、多世界的投放,对于电影中所呈现的故事,一定会有人感到好奇,感到好奇就会来观看,而且由于是多世界的放映,所以所收集到的价值与信仰,也会呈巨幅指数的增长!
();() 最重要的是,这还不需要尘世众生付出相对的代价!
比如,如果放映悲剧,那么就会有许多人感同身受觉得痛苦,如此巨大的信仰源注入到痛苦之神的身上,足以让痛苦之神吃成一个圆球,撑的半死!
最重要的一点,尤其是死亡上帝对此最为清楚,那就是这些虚构出来的事件,只要是经过虚构之神的手来构筑,那就会产生“真实价值”
!
同时,游戏和电影本身是相辅相成的,它们会催生出新的“文学”
、“音乐”
、“雕塑”
....那些正向的欢乐与愉悦对于诸神来说并无用处,但是在电影和游戏之中,正向情绪和负向情绪是同时存在的!
打完BOSS感到高兴,而打BOSS的过程感到痛苦!
通关之前这游戏就是狗屎!
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