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第十五章 能力使用(第1页)

自己每使用“赌具”

进行一次投掷之前,需要预先设定赌具。

就比如这枚硬币。

需要设定它哪一面是代表“成功”

,哪一面代表“失败”

不需要念出,在心中默念也是可以的,但是一定要清晰、明确地默念出来。

亚戈尝试过,在心中默念头像是代表成功之后,又思索让头像代表失败,结果就是头像代表了失败。

使用赌具进行过设定之后,投掷出来,若是投掷出“成功”

,那么接下来使用的技能就会增加失败率。

如果技能使用成功,那么就会继续累积失败率。

如果技能使用失败,那么几率就会重置回归。

反之亦然。

并且

亚戈手持硬币,在心中默念设定正反面之后,之后投掷出硬币。

伴随着硬币落在床单上,展示出代表失败的背面,亚戈能够感觉到一阵莫名的力量萦绕在自己的身周。

“博物学。”

亚戈心中默念道,视线扫过被他放回鸟笼中的雾鸦。

系统之上,浮现出一颗足有百面的骰子,骤然晃动起来。

博物学检定60

当骰子即将停下的时候,亚戈能够感觉到,随着掷硬币而萦绕在自己身上的力量,骤然波动起来。

然后,原本就要停下的骰子,再次晃动。

45

刻着阿拉伯数字“45”

的骰面显现在他的视野中。

博物学检定4510失败

狄亚戈试图回忆关于雾鸦的知识,但是,因为刚刚发生的事情,狄亚戈没能回忆起雾鸦的相关知识

系统之的日志,或者说信息栏上,以文字写的特效,一列文字浮现出来。

和跑团的时候差不多。

跑团,一种角色扮演的桌游,各种行动基本用投骰子作为行动是否成功的判断依据。

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