而弗里森在打量了亚戈释放出的灵雾之后,背在身后的双手指尖上涌出的翠绿色血滴渗回了皮肤之中。
仿佛什么都没有发生过一般,弗里森展露出了笑容
“你可以感觉一下自己有什么不同。”
而一直在观察弗里森的亚戈,到对方态度的恢复,心中也稍稍安定了一些。
毫无疑问,因为他之前那短暂的犹豫,对方怀疑了他。
所以说,为什么“赌徒”
和“守墓人”
能够共存呢
但是这些不是现在该想的事情。
在一次尝试失败了之后,亚戈第二次尝试让灵感与双眼结合形成灵视,这一次成功了,他也观察到了自己的灵雾。
与之前通过那黑框眼镜观察到的灵雾不一样,虽然还是显得比较模糊,但是已经显示出了些许轮廓。
银灰色的朦胧雾气,像是人形又有些不像,大体是某种类人生物的形态。
不过
当他以游戏习惯,下意识地通过系统界面观察自己是否发生的变化时,心中不由得一愣。
有一些页面发生了变化。
第一页的序列一栏
序列赌徒、守墓人
第二页,属性页面上,属性也发生了变化。
八项属性中,发生变化的一共有五项。
力量12、体质8、
敏捷11、灵感20、意志19
力量、灵感和意志各涨了1,体质和敏捷降了1。
而第三页,一般技能里没有什么变化。
而特殊技能栏中,除了银之血、稀薄的蓝血、赌徒谬论之外,又多了个特殊技能
死魂灯你能够观察、分辨逝者残留的灵雾,引导其聚集并亡者之语。
“只要足够小心,你会发现死掉的家伙比活着的知道更多只需要为它们立个墓碑,无论大小”
虽然能力上去还不错,但是
“亡者之语我该去搓个炉石”
亚戈腹诽了一句。
不过,能力和弗里森之前的说明有一些出入啊。
“感觉怎么样灵感是不是变强了还有什么变化”
弗里森的声音再次响起。
“好像有些变化还感觉有些冷。”
亚戈当然不会详详细细地说明,更不可能把系统页上写着的东西说出来,只是进行了一些模棱两可的描述。
“这些就是守墓人魔药带来的效果,但这只是初步的情况,你需要通过学习守墓人的行动来挖掘、消化魔药的力量,当你最大限度地掌握魔药带来的能力,彻底稳定下来之后,你就可以探索下一序列。”
“完全掌握,需要多久的时间呢”
亚戈好奇地问出了这个问题。
他的确挺关心这个问题的。
弗里森想了想,以肯定的语气回答道
“如果没有意外的话,序列9的魔药大都只需要一到两年的时间就可以掌握。”
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