“不。”
队长否决了这个提议,“我们没必要放弃自己的优势,就为了隐蔽。
既然船会吸引大家靠近,那我们直接把船停在距离海岛比较远的位置,等待那些嘉宾自己游过来。”
叶绪明白了他的意思:“诱饵。”
船是个诱饵,将它放在鱼怪群里,其他人就会像飞蛾扑火一样地涌来。
然后在过来的途中,被源源不断的鱼怪咬死咬残,他们只要等着收割就好了。
“他们会看出来这是个套的吧?”
“看出来也没用,这是阳谋,他们没得选,只能钻进来。”
五人很快达成共识,决定围绕沉没的海岛搜寻幸存者。
发现目标之后,就故意把船开到距离对方说远不远、说近不近的位置,给他们一个虚假的希望,免得离得太远人家直接放弃了。
第二轮的毒圈沉没的海岛数量明显比第一波要多,而且两次之间的间隔在缩短。
第一次毒圈在比赛开始差不多100分钟的时候,第二次则是90分钟。
按照这个规律,毒圈出现的速度会越来越快。
到后面即便大家知道该怎么避开危险,也没有足够的时间去搜集果实和其他物资了。
所幸叶绪小队充分利用了第二轮开始之前的90分钟,带上宋婕找到了不少东西。
果实囤得虽然不算多,魔法石却不少。
宋婕的运气比较迷,她找别的东西不在行,甚至称得上非酋。
但是找魔法石效率很高,一个人的收益顶全队。
其实有了魔法石之后,搭配船只就能直接驱逐鱼怪,果实不够用也无所谓。
只是这些东西囤得越多越好,留着以备不时之需,所以他们也不会把果实丢弃。
万一遇到意外状况导致折叠船损毁,或者五人被迫分开,没了船的单人玩家只能使用果实。
毕竟魔法石必须搭配船只一起使用,单独拿着没法激活驱逐法阵的效果。
负责掌舵的队长随意挑了个距离近的沉没海岛靠近,接近之后发现这里的参赛者不像之前那个海岛那样都聚在一起。
大约是经历过第一轮的事情之后,众人都意识到待在密林深处很危险,自发分散到了海岸各处。
然后为了安全起见,互相之间保持了足够的距离。
这么分散的站位导致小船在海上只能遇见落单的参赛者,而诱饵针对落单参赛者使用并不是那么地划算。
单独一个人,直接过去击杀就行,没必要把船停在鱼怪堆里等人自己游过来。
不仅浪费时间,还浪费果实和魔法石。
好在现在还没到毒圈的后半段,可以进入安全区域行船。
队长干脆让小船进入其中,沿着边界行驶一圈。
大部分参赛者都停留在边界位置犹豫自己是否该扎入鱼怪群中,沿着这边走正好可以挨个收人头。
因为对付的都是落单嘉宾,剩下的四个队友没事可干。
他们干脆坐下休息,轮换着过去开船和淘汰敌人。
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