红蝶把杂技演员挂上双子楼桥下的椅子以后,原地站着不动开始跳舞。
野人骑着猪远远地赶到现场,杨某人像是邦邦附体没看到一样,游戏内红蝶还是呆愣愣的,在椅子前甩着扇子跳舞。
(野性伙伴
外在特质
嚎叫冷却时间:45秒冲撞,冷却时间:1o秒
伙伴生命值未耗尽骑乘疲劳时间:3o秒伙伴生命值耗尽骑乘疲劳时间:6o秒
在丛林长大的野人,结识了一位忠诚的伙伴,野人可主动引导伙伴切换跟随状态或骑乘状态。
跟随状态
此状态下野人的移动度低于其他求生者:野人可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续1o秒。
骑乘状态
愤怒:进入骑乘状态时获得6o怒气值,骑乘状态下伙伴每秒获得1o怒气值,移动度随怒气值的蓄积而增加;怒气蓄满后伙伴向指定方向起冲撞,冲撞不会对监管者造成眩晕,但能够为气球上的求生者增加1o的挣扎进度(监管者牵气球瞬间被撞到,气球上的求生者将会被救下):撞到监管者但未将监管者撞到其他物体上时可将怒气值恢复至4o,将监管者撞到其他物体上时可重置技能冷却时间并将怒气值恢复至8o:直面监管者时则会提升伙伴6o的怒气值积蓄度
疲劳:野人的伙伴会感到疲劳,移动及冲撞都将消耗伙伴的体力值,每进行过一次骑乘还将额外加快伙伴体力值的基础消耗,体力值耗尽后将结束骑乘状态,最大连续骑乘时间不过5o4o25秒:一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳。
)
(野性直觉
外在特质
骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互度可提升1o,并且可跨越部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使野人的脚步持续时间延长2秒。
)
[杨妹妹这是干嘛,睡着啦?]
[卡了?]
鱼生看到这条弹幕淡淡地回了一句:“打野人没有用,拦截不了双倒的,他的风格准备卡血线博弈震慑了。
杨某人是绝活女巫,他的残局运营很值得学。”
(自然守护外在特质
骑乘状态下野性伙伴能为野人格挡伤害,伙伴生命值耗尽或被少部分监管者技能命中时将负伤暂离,期间野人将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不触攻击恢复动作。
)
求生者还有空军入殓师,想开门战打出优势是完全不可能的,这局唯一的保平点就是守尸了。
游戏内是求生者阵营优势,他们根本不着急救人的,野人就在这里乐的跟他卡着,等血线准备过半了他才下猪。
就在此时,“挂机”
的红蝶开始动了,她站在原地转圈圈,像是平时渔女在围水汽一样。
[妹妹把蝶子当脚气姐玩了]
[无所谓,输了正好哈哈哈,让他输,我要跟黑粉狠狠嘲笑他]
[杨某人整天狗叫,你什么实力啊]
然而观众看热闹不知道场上在狂欢之椅前博弈的有多紧张,红蝶一边转圈圈,时不时停下来,做“伤脑筋”
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